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Esfinge
★ LendárioEnigmaSOMBRA
"O que anda de rodinha, faz bip e vai perder? Você!"
Enigma: a cada 8 s faz uma charada ao primeiro robô da lane (até 6 tiles). Ninguém acerta: ele leva 60 de Sombra e fica ANULADO por 6 s, sem armadura, escudos nem resistências, levando +20% de dano. Toque no anel para o Enigma Impossível na lane inteira!
Atributos (nível 1)
- Custo
- 350 Ecto
- Recarga
- 20 s
- Vida
- 800
- Dano
- 60
- Cadência
- a cada 8 s
- Crítico
- 10%
- Carga
- 2 ataques
Dons (nível 7: escolha 1 de 2)
- A
Sabedoria
A anulação dura 50% a mais (9 s em vez de 6).
- B
Maldição
Robôs anulados por ela levam 10 de Sombra por segundo enquanto durar.
Truque (nível 9: 2 usos por partida)
Resposta Errada
O robô mais forte do campo erra a charada: leva 20% da vida máxima (contando a armadura) direto na vida e fica anulado.
Combina com
Enigma sem resposta
Robôs anulados pela Esfinge ficam sem armadura nem escudos e marcados (+20%): prato cheio para os atiradores.