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Esfinge
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Esfinge

★ LegendarioEnigmaSOMBRA

"¿Qué anda sobre ruedas, hace bip y va a perder? ¡Tú!"

Enigma: cada 8 s le hace un acertijo al primer robot de su carril (hasta 6 casillas). Nadie acierta: recibe 60 de Sombra y queda ANULADO por 6 s, sin armadura, escudos ni resistencias, recibiendo +20% de daño. ¡Toca el anillo para el Enigma Imposible en todo el carril!

Atributos (nivel 1)

Costo
350 Ecto
Recarga
20 s
Vida
800
Daño
60
Cadencia
cada 8 s
Crítico
10%
Carga
2 ataques

Dones (nivel 7: elige 1 de 2)

  • A

    Sabiduría

    La anulación dura 50% más (9 s en vez de 6).

  • B

    Maldición

    Los robots que ella anula reciben 10 de Sombra por segundo mientras dure.

Truco (nivel 9: 2 usos por partida)

Respuesta Incorrecta

El robot más fuerte del campo falla el acertijo: recibe 20% de su vida máxima (contando la armadura) directo en la vida y queda anulado.

Combina con

  • Enigma sin respuesta

    Los robots anulados por la Esfinge pierden armadura y escudos y quedan marcados (+20%): un festín para los tiradores.