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Chupa-Cabra
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Chupa-Cabra

MíticoAssassinoIMPACTO

"¡Ay, caramba! Essa bateria tá cheia!"

Assassino: salta no primeiro robô até 3 tiles à frente e drena a bateria dele. Cada robô que ele derruba devolve +15 Ecto. Toque no anel para o Salto Duplo: ele acaba com o alvo e pula no próximo.

Atributos (nível 1)

Custo
200 Ecto
Recarga
15 s
Vida
500
Dano
100
Cadência
a cada 1 s
Crítico
15%
Carga
4 ataques

Dons (nível 7: escolha 1 de 2)

  • A

    Sangue-Frio

    +100% de dano em robôs apavorados ou atordoados.

  • B

    Glutão

    Cada abate devolve +25 Ecto (em vez de +15).

Truque (nível 9: 2 usos por partida)

Camuflagem

Fica invisível por 5 s: os robôs passam reto sem morder, e ele continua atacando.

Combina com

  • Lentos e apavorados

    A gosma do Glub segura os robôs no alcance do salto do Chupa-Cabra, que drena um atrás do outro e ainda devolve Ecto a cada abate.